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Aficionados al fútbol, tomen nota: el jefe del VAR de la UEFA admite que las revisiones fueron demasiado lejos

11 August 2026 · 4 min read

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Article image by Tobias
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Nyon, Suiza, corresponsal de MMN: Roberto Rosetti ha pasado años viendo fútbol a través de la lente de un monitor. Como jefe de arbitraje de la UEFA, sabe exactamente dónde ayuda la tecnología y dónde perjudica. Ahora dice lo que muchos aficionados han sentido durante mucho tiempo: algunas revisiones del VAR han perdido el contacto con el propio juego.

¿Cómo se convirtió una herramienta destinada a corregir errores en el tema más comentado del deporte? Parte de la respuesta está en la forma en que se ha utilizado la tecnología. Con demasiada frecuencia, una revisión se convierte en una búsqueda de cualquier contacto mínimo o fuera de juego fraccional que nadie habría notado en un partido en tiempo real.

“Somos conscientes de que en todas partes no hay satisfacción con cómo el VAR está impactando el fútbol”, dijo Rosetti. “Así que queremos evitar situaciones microscópicas. El contexto es súper importante. Es fútbol, no PlayStation. El árbitro debe arbitrar el partido”.

Esa evaluación honesta llegó después de una reunión con los principales líderes arbitrales de las cinco grandes ligas de Europa. El objetivo era sencillo. Encontrar la manera de hacer que el VAR sea menos invasivo y más fiable. El resultado es un nuevo protocolo que da más peso a lo que ocurre en tiempo real y mucho menos a los exámenes tecnológicos de fracciones de segundo.

Esto es lo que cambia. Los árbitros en el monitor del campo ahora reciben una secuencia limpia de imágenes. Primero una imagen congelada del punto de contacto. Luego imágenes a media velocidad. Finalmente, imágenes a velocidad completa para sentir la intensidad de la entrada. Esa secuencia ayuda al árbitro a mantenerse dentro del contexto del juego. También reduce el tiempo que se pasa mirando pantallas. Rosetti es claro en un punto: una revisión que se alarga más de 90 segundos comienza a perder credibilidad.

“Nos gustan los árbitros con personalidad, que tomen decisiones en el campo, y que el VAR intervenga solo en situaciones claras y evidentes”, dijo Rosetti. “Las imágenes claras sin demasiadas repeticiones son muy importantes. Veíamos que algunas revisiones en el campo no estaban conectadas con el fútbol. Se trata de velocidad normal, contexto. Se trata de fútbol”.

Ningún área expone mejor el problema que la mano. Los números en las principales ligas de Europa hicieron que la inconsistencia fuera imposible de ignorar. En la Premier League, se sancionó un penal por mano una vez cada 17,27 partidos. En la Bundesliga, una vez cada 10,93. En La Liga, 10,56. En la Serie A, 10,00. En la Ligue 1, 9,27. Y en la Champions League, una vez cada siete partidos. Esa brecha ha creado una creciente sensación de injusticia entre jugadores y entrenadores.

Rosetti admite que la consistencia total puede no llegar nunca. La percepción de la mano simplemente difiere de un país a otro. Pero el nuevo diálogo entre ligas ya es un paso significativo. “El fútbol no es perfecto, y a veces seguiremos teniendo situaciones similares interpretadas de maneras diferentes”, dijo. “Pero al menos estamos trabajando juntos”.

La UEFA también lanzó Clear Line, una plataforma en línea diseñada para mostrar a aficionados y clubes exactamente cuándo el VAR debería y no debería intervenir. Es una biblioteca de situaciones reales de partidos, especialmente decisiones de mano, con explicaciones basadas en las reglas del juego.

“Empezamos a pensar cómo podíamos ayudar a todos a entender mejor el VAR”, dijo Rosetti. “Es una biblioteca, una estructura, un documento donde explicamos cuándo y cómo intervendrá el VAR. Es para los clubes, para los jugadores, para los aficionados”.

El portal ofrece a los seguidores un lugar para comparar una decisión de un partido con un estándar más profundo. Después de una noche de Champions League, cualquiera puede abrir Clear Line y ver cómo se juzgó un incidente similar, con el contexto de la regla y la velocidad del partido. Eso solo podría cambiar la forma en que los aficionados hablan sobre el arbitraje.

El impulso para reducir las revisiones también se trata de proteger el flujo del juego. Los datos de la temporada 2025-26 mostraron que la tasa de intervención del VAR en la Premier League fue de 0,29 por partido, la más baja de Europa. La Champions League se situó en 0,47. Rosetti cree que hay demasiadas revisiones, y esta participación excesiva está moldeando el comportamiento de los jugadores de maneras difíciles de ignorar.

“Queríamos volver al origen del VAR”, dijo, refiriéndose a momentos como el gol de la Mano de Dios de Diego Maradona en 1986. “Ya no estamos contentos con este tipo de uso del VAR. Queremos intentar volver un poco atrás y poner de nuevo a los árbitros en el centro”.

Las preocupaciones no se limitan a Europa. En todo el mundo, las autoridades futbolísticas intentan equilibrar los beneficios de la tecnología con el ritmo del deporte. Algunas ligas han limitado el número de revisiones. Otras han endurecido la definición de error claro y evidente. La Premier League, con su baja tasa de intervención, ha demostrado que un enfoque más reservado es posible. Ninguna liga ha escapado por completo del escrutinio.

El énfasis de Rosetti en “velocidad normal, contexto” sirve como recordatorio de que la cámara lenta a menudo hace que las entradas normales parezcan peores de lo que son. Repetir un solo fotograma puede distorsionar la realidad de un partido rápido. Al dar un paso atrás, la UEFA está haciendo espacio para una comprensión más humana del arbitraje.

Las distintas ligas interpretan las reglas de manera diferente, y las culturas futbolísticas varían en Europa y más allá. El hecho de que los líderes ahora se sienten en la misma mesa y diseñen un enfoque compartido le da al deporte una posición más fuerte que la que ha tenido en años.

La esperanza es que la próxima temporada se sienta diferente. Menos interrupciones largas. Decisiones más rápidas. Árbitros tomando decisiones con confianza, sabiendo que el VAR solo intervendrá cuando algo se haya pasado por alto de verdad. Rosetti vuelve una y otra vez a la misma idea. “El árbitro debe arbitrar el partido”.

Para los amantes del fútbol, eso suena refrescante. Para el juego, podría ser el comienzo de una relación más equilibrada con la tecnología. El monitor existe para ayudar, y puede quedarse exactamente donde pertenece: en segundo plano.

La verdadera prueba ocurrirá en el campo. Los jugadores todavía caen bajo las entradas. Las manos aún se mueven durante los saltos. Los árbitros aún necesitan tomar decisiones en fracciones de segundo. El VAR siempre tendrá algo que mirar. La pregunta es si los oficiales resistirán la tentación de examinar cada detalle.

Rosetti cree que pueden. Sus comentarios señalan un cambio hacia un enfoque más simple, más rápido y más centrado en el fútbol. Si esa filosofía se mantiene durante la nueva temporada, el deporte rey podría finalmente volver a sentirse hermoso, incluso cuando las cámaras están rodando.