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Jugadores, el sitio de juegos Restart respaldado por Walmart cierra sus operaciones editoriales: ¿qué sigue?

08 August 2026 · 4 min read

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Article image by Marques Thomas
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Nueva York, corresponsal de MMN: Si sigues los medios de videojuegos, seguro notaste Restart cuando se lanzó. El sitio era impulsado por Walmart, lo que lo hizo destacar de inmediato. Ahora el equipo editorial se fue y la industria quiere saber qué pasará después.

Brandy Berthelson, la ex editora en jefe, compartió la noticia en redes sociales. Todo el personal editorial fue despedido. Otros empleados también publicaron sus avisos de despido, confirmando el cierre. Berthelson dijo que no puede hablar de los detalles por un acuerdo de indemnización. Un exempleado le dijo a The Verge que también firmó un acuerdo con Moonrock, la agencia de marketing de contenidos que operaba Restart. Eso sugiere que la decisión no fue repentina entre bastidores.

Restart se lanzó con un concepto sencillo. Produciría reseñas de juegos, noticias y funciones, y dirigiría a los lectores a Walmart a través de enlaces de seguimiento de socios. El sitio recibía cero por ciento de esas ventas y decía explícitamente que Walmart no tenía control editorial. La configuración era similar al modelo de Game Informer cuando GameStop era dueño de esa publicación. Parecía un experimento moderno de retail, uno que podría ofrecer un nuevo camino para los medios de juegos.

El lanzamiento ocurrió después de que Game Informer cerrara, dejando un vacío notable. Restart parecía un intento de llenar ese vacío desde otro ángulo. Un gran minorista interactuando directamente con los jugadores, sin intermediarios publicitarios tradicionales. Para muchos periodistas, eso era una posibilidad intrigante. Ahora el experimento llegó a un punto de inflexión.

El sitio web sigue activo por ahora. Ni Walmart ni Moonrock han emitido un comunicado sobre los despidos. Ese silencio plantea preguntas inmediatas. ¿El sitio continuará con contenido seleccionado o feeds automatizados? ¿Se relanzará con un nuevo equipo? ¿O desaparecerá silenciosamente, como tantos otros medios de juegos antes?

El panorama de los medios de juegos cambió drásticamente en los últimos años. El contenido en video y los streamers cambiaron cómo el público descubre juegos. Los desarrolladores ahora hablan directamente con los jugadores a través de redes sociales y tiendas. Los medios tradicionales tuvieron que adaptarse rápido, y el ritmo del cambio dejó poco espacio para modelos obsoletos. El cierre de Restart es parte de ese movimiento más grande, y su respaldo corporativo lo hizo un caso único.

Hay una lección importante en este momento para cualquiera que se preocupe por el periodismo de juegos. Un solo patrocinador puede dar estabilidad. También conlleva un gran peso de percepción. Restart dijo que Walmart no tenía injerencia en su cobertura. La conexión entre un gigante del retail y una publicación de apariencia independiente generó preguntas constantes. Esas preguntas nunca desaparecieron.

La percepción de influencia puede ser una carga. El público quiere confiar en que las reseñas son honestas. Cuando un nombre corporativo aparece de fondo, la confianza requiere más trabajo. El equipo de Restart pudo haber hecho ese trabajo. La óptica seguía al sitio. Esa dinámica probablemente moldeó cómo los lectores y líderes de la industria veían todo el proyecto.

Para los periodistas que fueron despedidos, este es un momento difícil. El mercado laboral de medios de juegos es competitivo, y muchos escritores talentosos ahora necesitan nuevas oportunidades. La comunidad ha respondido con apoyo, compartiendo ofertas de trabajo y mensajes de ánimo. Ese tipo de camaradería es uno de los aspectos más sanos de la industria de los juegos, y sigue siendo visible.

Lo que hace que esta situación sea especialmente curiosa es el silencio de Walmart y Moonrock. La falta de comentarios públicos deja espacio para la especulación. También deja espacio para la posibilidad. Si el sitio regresa, podría tomar una forma completamente diferente. Si termina, la lección se convierte en un punto de referencia para futuros experimentos mediáticos.

Este es un momento definitorio para la conversación sobre el periodismo respaldado por corporaciones. Muchos medios dependen de la publicidad, y algunos dependen de un pequeño número de grandes clientes. El modelo de Restart centraba a Walmart de una manera diferente. Walmart servía como la base de la publicación. Esa configuración puede funcionar. Requiere límites claros, transparencia constante y una fuerte cultura editorial. Restart tenía algunos de esos elementos. La tensión siempre estuvo presente.

El auge de YouTube y Twitch mostró el poder de la marca personal. Muchos lectores ahora siguen a críticos individuales. Ese cambio obligó a las organizaciones de medios a modificar cómo construyen audiencias. Restart entró en este entorno con un formato editorial familiar. El formato aún tenía valor. El panorama de atención había cambiado.

El fin de las operaciones editoriales de Restart es un recordatorio de cuán frágiles pueden ser las organizaciones de medios. También resalta cuán vital es el periodismo independiente para la comunidad de juegos. Cuando los medios desaparecen, las voces de escritores y editores dedicados se vuelven aún más valiosas. Su oficio merece atención, especialmente en una era de consolidación rápida.

El camino por delante sigue abierto. El sitio de Restart podría convertirse en una versión no editorial. Podría convertirse en un centro para reseñas generadas por usuarios. Podría dejar de operar por completo. Cada camino tiene un significado diferente para las personas que creyeron en el proyecto y para la industria que observa de cerca.

Por ahora, la comunidad de juegos queda con preguntas y un poco de esperanza. El mercado sigue evolucionando, y se están probando nuevos formatos. Algunos tendrán éxito. Otros girarán en otra dirección. La clave es que las conversaciones sobre credibilidad, creatividad y sostenibilidad sigan en primer plano. Restart pudo haber terminado un capítulo. La historia más grande de los medios de juegos está lejos de terminar.