Amateurs de football, prenez note : le patron de la VAR à l'UEFA admet que les revues sont allées trop loin
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Nyon, Suisse, correspondant MMN : Roberto Rosetti a passé des années à regarder le football à travers un écran de contrôle. En tant que chef de l'arbitrage à l'UEFA, il sait exactement où la technologie aide et où elle nuit. Aujourd'hui, il dit ce que beaucoup de fans ressentent depuis longtemps : certaines revues VAR ont perdu le contact avec le jeu lui-même.
Comment un outil censé corriger les erreurs est-il devenu le sujet de discussion le plus important du sport ? Une partie de la réponse réside dans la façon dont la technologie a été utilisée. Trop souvent, une revue se transforme en chasse à toute petite interaction ou hors-jeu fractionnel que personne n'aurait remarqué lors d'un match en temps réel.
« Nous constatons que partout maintenant, il n'y a pas de satisfaction sur l'impact de la VAR sur le football », a déclaré Rosetti. « Nous voulons donc éviter les situations microscopiques. Le contexte est super important. C'est du football, pas de la PlayStation. L'arbitre doit arbitrer le match. »
Cette évaluation honnête est intervenue après une réunion avec les principaux responsables de l'arbitrage des cinq plus grands championnats d'Europe. L'objectif était simple. Trouver un moyen de rendre la VAR moins invasive et plus fiable. Le résultat est un nouveau protocole qui accorde plus de poids à ce qui se passe en temps réel et beaucoup moins aux quiz technologiques d'une fraction de seconde.
Voici ce qui change. Les arbitres au bord du terrain reçoivent désormais une séquence d'images propre. D'abord une image fixe du point de contact. Ensuite des images à demi-vitesse. Enfin des images à pleine vitesse pour ressentir l'intensité de l'action. Cette séquence aide l'arbitre à rester dans le contexte du jeu. Elle réduit aussi le temps passé à fixer les écrans. Rosetti est clair sur un point : une revue qui s'éternise au-delà de 90 secondes commence à perdre de sa crédibilité.
« Nous aimons les arbitres avec de la personnalité, qui prennent des décisions sur le terrain, et la VAR n'intervient que pour des situations claires et évidentes », a déclaré Rosetti. « Des images claires sans trop de rediffusions sont très importantes. Nous voyions que certaines revues de terrain n'étaient pas liées au football. C'est une question de vitesse normale, de contexte. C'est le football. »
Aucun domaine ne révèle mieux le problème que la main. Les chiffres dans les plus grands championnats européens rendaient l'incohérence impossible à ignorer. En Premier League, un penalty pour main a été accordé une fois tous les 17,27 matchs. En Bundesliga, une fois tous les 10,93. En Liga, 10,56. En Serie A, 10,00. En Ligue 1, 9,27. Et en Ligue des champions, une fois tous les sept matchs. Cet écart a créé un sentiment croissant d'injustice chez les joueurs et les entraîneurs.
Rosetti admet qu'une cohérence totale ne sera peut-être jamais atteinte. La perception de la main diffère simplement d'un pays à l'autre. Mais le nouveau dialogue entre les ligues est déjà un pas significatif. « Le football n'est pas parfait, et parfois nous continuerons à avoir des situations similaires interprétées de manières différentes », a-t-il dit. « Mais au moins, nous travaillons ensemble. »
L'UEFA a également lancé Clear Line, une plateforme en ligne conçue pour montrer aux fans et aux clubs exactement quand la VAR devrait et ne devrait pas intervenir. C'est une bibliothèque de situations réelles de match, surtout des mains, avec des explications fondées sur les lois du jeu.
« Nous avons commencé à réfléchir à la manière d'aider tout le monde à mieux comprendre la VAR », a déclaré Rosetti. « C'est une bibliothèque, une structure, un document où nous expliquons quand et comment la VAR interviendra. C'est pour les clubs, pour les joueurs, pour les fans. »
Le portail offre aux supporters un endroit pour vérifier une décision de match par rapport à un standard plus approfondi. Après une soirée de Ligue des champions, n'importe qui peut ouvrir Clear Line et voir comment un incident similaire a été jugé, avec le contexte de la loi et la vitesse du match inclus. Cela seul pourrait changer la façon dont les fans parlent de l'arbitrage.
La poussée pour moins de revues vise aussi à protéger le rythme du jeu. Les données de la saison 2025-26 ont montré que le taux d'intervention de la VAR en Premier League était de 0,29 par match, le plus bas d'Europe. La Ligue des champions était à 0,47. Rosetti pense qu'il y a trop de revues, et cette implication lourde façonne le comportement des joueurs d'une manière difficile à ignorer.
« Nous voulions revenir à l'origine de la VAR », a-t-il dit, faisant référence à des moments comme le but de la main de Dieu de Diego Maradona en 1986. « Nous ne sommes plus satisfaits de ce genre d'utilisation de la VAR. Nous voulons essayer de revenir un peu en arrière, et remettre les arbitres au centre. »
Les préoccupations ne se limitent pas à l'Europe. Partout dans le monde, les autorités du football tentent de trouver un équilibre entre les avantages de la technologie et le rythme du sport. Certaines ligues ont limité le nombre de revues. D'autres ont resserré la définition d'une erreur claire et évidente. La Premier League, avec son faible taux d'intervention, a montré qu'une approche plus réservée est possible. Aucune ligue n'a échappé entièrement à l'examen.
L'accent mis par Rosetti sur la « vitesse normale, le contexte » rappelle que la slow motion rend souvent les actions courantes plus graves qu'elles ne le sont. Rejouer une seule image peut déformer la réalité d'un match rapide. En prenant du recul, l'UEFA fait place à une compréhension plus humaine de l'arbitrage.
Les différentes ligues interprètent les lois différemment, et les cultures du football varient à travers l'Europe et au-delà. Le fait que les dirigeants soient maintenant assis à la même table et conçoivent une approche commune donne au sport une position plus solide qu'il n'en a eu depuis des années.
L'espoir est que la prochaine saison soit différente. Moins de longues interruptions. Des décisions plus rapides. Des arbitres prenant des décisions avec confiance, sachant que la VAR n'interviendra que si quelque chose est vraiment raté. Rosetti revient sans cesse à la même idée. « L'arbitre doit arbitrer le match. »
Pour les amoureux du football, cela semble rafraîchissant. Pour le jeu, cela pourrait être le début d'une relation plus équilibrée avec la technologie. Le moniteur existe pour aider, et il peut rester exactement où il doit être : en arrière-plan.
Le vrai test aura lieu sur le terrain. Les joueurs tombent toujours sous les challenges. Les mains bougent toujours pendant les sauts. Les arbitres doivent toujours prendre des décisions en une fraction de seconde. La VAR aura toujours quelque chose à examiner. La question est de savoir si les officiels résisteront à l'envie d'examiner chaque détail.
Rosetti croit qu'ils le peuvent. Ses commentaires indiquent un changement vers une approche plus simple, plus rapide et plus axée sur le football. Si cette philosophie se poursuit tout au long de la nouvelle saison, le beau jeu pourrait enfin redevenir beau, même quand les caméras tournent.